file:///C:/Users/User/Desktop/WhatsApp%20G%C3%B6rsel%202023-12-15%20saat%2012.49.09_8b36ecc8.jpg
KRAFTON, 2024’te Çıkacak Oyunları Dark and Darker Mobile ve inZOI’yle Büyümeye Devam Ediyor
  • Kocaeli Global Haber
  • Genel
  • KRAFTON, 2024’te Çıkacak Oyunları Dark and Darker Mobile ve inZOI’yle Büyümeye Devam Ediyor

KRAFTON, 2024’te Çıkacak Oyunları Dark and Darker Mobile ve inZOI’yle Büyümeye Devam Ediyor

ABONE OL
Ocak 26, 2024 18:36
KRAFTON, 2024’te Çıkacak Oyunları Dark and Darker Mobile ve inZOI’yle Büyümeye Devam Ediyor
0

BEĞENDİM

ABONE OL


Şirket, 2024’te Dark and Darker Mobile ve inZOI’yi piyasaya sürmenin yanı sıra PUBG: BATTLEGROUNDS IP’sini geliştirmeye ve oyun imali için global, üst seviye yapay zekâ teknolojisinden faydalanmaya odaklanacak

KRAFTON (CEO CH Kim), bugün prestijiyle şirket geneline yönelik düzenlenen KRAFTON LIVE TALK (KLT) toplantısında 2024’e dair idare stratejisini paylaştı.

Bu KLT’nin konusu ‘Orijinal Yaratıcılıktan, Yaratıcılığı Arttırmaya’ (‘From Original Creative to Scale-up the Creative) idi. KRAFTON CEO’su CH Kim, hususla ilgili fikirlerini, “2024, ‘Yaratıcılığı Arttır’ stratejisinin birinci meyvelerini vereceği yıl olacak. Önümüzde KRAFTON’un adım adım büyümesini şekillendirecek çok değerli bir sene uzanıyor,” kelamlarıyla tabir etti. KRAFTON, geçtiğimiz yıl yaratıcı yetenekleri keşfetmeyi ve global çapta bir oyun yayıncısına dönüşmeyi amaçlayan “Yaratıcılığı Arttır” (Scale-Up the Creative) stratejisini duyurmuştu.  ‘Yaratıcılığı Arttır’ stratejisi, oyunlarda yeni heyecanlar keşfetmeyi ve global pazara tesirli bir halde genişlemeyi amaçlayan bir amacı sembolize ediyor.

KRAFTON, halihazırda devam eden, Dark and Darker MobileinZOIDinkum MobileProject Black Budget ve Subnautica serisinin bir sonraki oyunu da dahil toplamda 20’den fazla oyun geliştirme operasyonuyla, her yıl portföyüne yeni başlıklar eklemeyi hedefliyor. Bu oyunlardan hem Dark and Darker Mobile hem de inZOI‘nin 2024 yılında piyasaya sürülmesi planlanıyor.

CH Kim ayrıyeten KRAFTON üyelerinin yeteneklerinin pekiştirilmesi ve yaklaşımda değişiklikler yapılması davetinde bulundu. CH Kim, tüm şirket çalışanlarını yayıncılık yeteneklerini geliştirmenin ötesine geçerek, keşif, üretim ve ticarileştirme dahil yaratıcı pahası artıran her alanı keşfetmeye teşvik etti. KRAFTON, yayıncılık ünitelerinin potansiyel trendlere ve büyüme trendlerine daha esnek bir biçimde yönelmesini ve bunlara daha esnek karşılık vermesini sağlamak için iç yapısını elden geçirmeyi planlıyor. Gaye, yeni fikri mülkiyetlerin farklı pazarlara süratli bir halde nüfuz edebileceği bir ortam oluşturmak.

Orta ve uzun vadeli teşebbüslerde, PUBG: BATTLEGROUNDS IP’sinin global genişlemesi için daima yatırımın ehemmiyetine ve Hindistan pazarına vurgu yapıldı. KRAFTON, PUBG: BATTLEGROUNDS IP’sini franchise yapmayı hedefleyerek ve platform ekosistemini oluşturarak besbelli bir rekabet avantajı elde etmeyi amaçlıyor. Şirket bilhassa, PUBG: BATTLEGROUNDS IP’sine dayalı eser serisinin genişletilmesinin yanı sıra gerek iç ve dış stüdyolar gerek outsourcing yoluyla geliştirme faaliyetlerinin artırılmasına yönelik uzun vadeli bir marka stratejisi yürütmeyi planlıyor. Ayrıyeten CH Kim, toplantıda BGMI’nin Hindistan pazarında üst sıralardaki pozisyonunun teminat altına alınması ve bu ülkedeki yayıncılık ve espor faaliyetlerinin genişletilmesi de dahil olmak üzere Hindistan pazarındaki yatırım ve büyüme beklentilerini yine doğruladı.

Toplantıda derin öğrenme teknolojisinden yararlanmanın değeri de vurgulandı. Kim, oyun sanayisini yine şekillendirme potansiyeline sahip bir ‘oyun değiştirici’ olarak görülen bu teknolojinin geliştirme sürecine etkin olarak dahil etme kararlılığını söz etti. KRAFTON’un mevcut global üst seviye Yapay Zekâ Ar-Ge yetenekleri göz önüne alındığında, bunun sırf üretim verimliliğini artırmakla kalmayıp birebir vakitte yenilikçi, kullanıcı odaklı tecrübeler sunacağını da öngördü.

Kim kelamlarını, “2024, Dark and Darker Mobile’ın çıkışıyla birlikte yeni oyun yelpazemizin başlangıcına işaret edecek ve ‘Yaratıcılığı Arttır’ stratejimizin somut sonuçlarını göreceğimiz birinci yıl olacak. Sürecin verimli bir döngüye dönüşmesi maksadıyla çalışanlarımızın tüm eforlarını oyun geliştirmeye adamaları gerekiyor,” formunda tamamladı.

 

Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

En az 10 karakter gerekli


HIZLI YORUM YAP
300x250r
300x250r

Veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız. Detaylar için veri politikamızı inceleyebilirsiniz.

Verified by MonsterInsights